《FPS》:社会边缘,人性探讨
2024-10-10

     这导演挺鸡贼的,全片有几个黑乎乎的地方可做剪辑点,不过导演还是要装出“一镜到底”的姿态来,不过我看的时候并没有意识到它是一镜到底,只觉得剧情非常拖沓,很多对话和过场戏结构上没必要、内容又没趣味.     一镜到底的镜头花招,是建立在你剧情紧绷让观众目不转睛的前提下,片子无聊,观众随时看手机或溜号,那你这一镜到底的意义何在?故事很简单,西班牙骚女在酒吧外结识几个德国流氓,和其中一个来电后,这帮人被逼打劫,女主又跟去负责开车,抢完了被警察追,小流氓全完了,天微亮时她独自街上晃荡.     故事很简单,如果不是为了营造一镜到底,半小时内一定讲完,而且一镜到底还严重限制了表现力.     像这么听话找刺激的女主角,一般是色情片里才存在,女主全片未裸,还挺违和的.     哎这导演,真是烦人,想个小点子就幻想成名,也不顾剧本啥的都是一坨屎8/10.     惠勒的通俗化改编不失为一种遗憾,电影开头就点出捕蝶人的主要意象,弗莱迪追捕蝴蝶的段落紧接透过旅行车的视点跟踪米兰达,用蝴蝶和米兰达的共同点表现她们都是收藏的牺牲品,至于原著由第一幕弗莱迪的自白转为第二幕米兰达的日记,记载了他正常外表下长不大的欲望,对其疯狂心理的批判反击了自白的浪漫史,电影则用弗莱迪阅读[麦田守望者]后厌恶地撕书,涉及到艺术经验丰富的米兰达与美学知识贫乏的弗莱迪相抗衡,而小说中带出两者互相争夺叙述权的日记视角因避免重复被导演删除,弗莱迪的过去也简化到中彩券一处,缺乏曲折性,只保留了不寒而栗的结尾:弗莱迪未从与米兰达的相处中获得教训,继续狩猎.     但没读过原著的观众应该看得挺过瘾,随着餐盘端出、门的开和锁、隐蔽的暗道和洗浴漫出的水,小场景中所有事物充分配合了情节出人意料的发展.     FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数.     FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量.     每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅.     通常,要避免动作不流畅的最低是30.     某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧.     FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”.     我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”.     一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上.     例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒.     而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响.     电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面.     有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒).     用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧.     电影是24fps,通常简称为24帧.

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