豆瓣上的人打分根本就没有评分体系,看惯了艺术片的文青就接受不了商业片的因素和维度?那和给《乐土》打一星的人有什么区别?既然是荒诞黑色喜剧,宁浩已经做到了极致。见不得美国人集体智商掉线?这话放在《乐土》里面说以色列科学家智商掉线我接受也支持,荒诞喜剧里这也能算是缺点吗?世界公园符号的运用,我作为一个科长的铁杆粉,平心而论,甩科长三条街。科长的《乐土》才是真正的符号只当符号用,没有任何功能性。而宁浩的世界公园,承载了多少核心剧情和设定?这叫实力,这叫手艺。再说人物,就死认耍猴的个人价值追求输出,和沈腾的左右逢源事故之道(同时也是酒桌文化的输出),这两大价值观,我敢问哪个大陆导演做到过?都说院线电影只会输出红色价值观,那《乐土》你们可看好了别眨眼。8分,近些年最优秀的贺岁片。看到后面我一度以为男邻居其实是老头年轻时候的回忆,两个不同时空的年轻人拼接在同一个画面而已。结尾,想到老法官说自己的女朋友死了,也是死于意外。所以看到女主幸存是很高兴的。我想他肯定觉得如果自己女朋友活着多好,即使她跟他分手喜欢别人的那些事也不那么重要了,他也不那么在意了。这事让他孤独终老无法跟女人相处,还是人活着好,仿佛看到女友又活了,弥补了自己的遗憾。而男邻居也是船难幸存者,因为男邻居跟老法官的经历很像,好像是说他们又有了重生,珍惜再来一次的机会,好好生活。老法官也是,相信世界有爱,不再觉得丑陋。记得里面,有个嫌疑犯老法官判他无罪,后来发现他就是凶手,这人已娶妻生子过着普通人的生活。但是老法官没有去翻案。女主说你做的对。这也是老法官心底的善良,也是那人重生的机会,这事很难定义,但看到了温暖《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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